Název | Imperativní programování |
---|---|
Autor | Neznámý |
Naposledy upravil | Lukáš Hozda |
Poslední změna | 2021-01-24 22:53:14 +0100 |
Předmět | Unixové operační systémy |
Imperativní paradigma
Říkám počítači, jak chci něco provést. Popisuji tedy postup.
Příklady jazyků:
- C
- Basic
- BrainFuck
- Rust
- Go
- Python
Sruktura
Proměnná
Označení části paměti, ve které můžeme uložit vlastní data.
Podmínky
Cykly
Procedura & funkce
Datové typy
Integer
Označení int
. Maximální 2^32. Signed int má rozsah <-2^31,2^31-1>
.
Float & Double
Desetinné čílo. Double
má větší rozsah než float
.
Char
ANSII znaky